kontakt
iModeller.com > Tutorials

Objekte aus iModeller 3D tragen "Hüte"

Diese Seite beschreibt, wie man "Hüte" auf Objekten vermeidet.

Ursache

Häufig haben Objekte, die mit Hilfe von iModeller erzeugt wurden, "Hüte". Dies liegt daran, daß Bilder fehlen, die eine geeignete Silhouette des Objektes abbilden.

Man sieht in obigem Bild, daß die ungünstige Anordnung von Kameras dazu führt, daß das Programm unter Umständen sehr wenig über die Objektgrenzen herausfinden kann. In selbigem Bild ist sogar schon ein resultierender "Hut" angedeutet!

Abhilfe

Da iModeller auf dem Silhouettenschnitt-Verfahren basiert, ist es wichtig, die relevanten Silhouetten eines Objektes zu fotografieren. Wenn einem dies nicht gelingt - oder das Objekt schon von der Kalibrationsunterlage entfernt wurde - gibt es folgende Möglichkeit, noch auf die Objektform Einfluß zu nehmen:

Man erzeugt einfach "künstliche" Ansichten des Objektes in der 3d-Ansicht, indem man das Objekt mit dem "Hut" in eine Seitenansicht dreht. Nun drückt man den "Bild erzeugen"-Knopf und entfernt im Maskenmodus die falschen Objektteile. iModeller erzeugt nun ein Objekt ohne diesen Hut.

Als praktikable Lösung, vor allem wenn viele Objekte einzuscannen sind, ist es nützlich, sich einen festen Aufbau zu überlegen (siehe Bild unten).

  • Stellen Sie das einzuscannende Objekt auf einen Sockel. Der Sockel steht auf der Kalibrationsunterlage. Die Kamera sollte vom nächsten Punkt auf der Unterlage ungefähr doppelt soweit weg sein wie der Sockel hoch ist. Befestigen Sie die Kamera auf einem Stativ.
  • Stellen Sie sicher, daß die Kamera in einem Höhenwinkel von 30-60 Grad auf die Unterlage gerichtet ist.
  • # Sie benötigen zwei Höheneinstellungen des Stativs, um sowohl die obere als auch die untere Seite des Objektes ohne "Hut" einzuscannen.
  • Die Sichtlinie der oberen Kamera sollte zu der Oberkante des Objektes parallel sein, und die untere Sichtlinie mit der unteren Objektkante genauso.
  • Dies mag zwar ein wenig kompliziert erscheinen, aber den Arbeitsablauf erheblich beschleunigen. Man stelle sich nur vor, dass der Computer nur die Silhouetten "sieht" - er "weiß" nichts von den typischen Flächen, z.B. bei Verpackungen oder Dosen.